Matemática Computacional
Max grade, target score e min score por tópico. Cache max score e colunas A, B, C, D são somente leitura (cache da API). A coluna O mostra quantos exercícios ainda estão com dificuldade O (não classificados).
| Módulo | Tópico | Slug | Max grade | Target score | Min score | Cache max score | A | B | C | D | O |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 📒 Divisibilidade | divisibilidade | 0 | — | |||||||
| 1 | 📒 Geometria Básica | geometria-basica | 0 | — | |||||||
| Subtotal módulo 1 | 2 | ||||||||||
| 2 | 📒 Algoritmo de Euclides | algoritmo-de-euclides | 0 | — | |||||||
| 2 | 📒 Crivo de Erastótenes | crivo-de-erastotenes | 0 | — | |||||||
| 2 | 📒 Primos | primos | 0 | — | |||||||
| Subtotal módulo 2 | 3 | ||||||||||
| 3 | 📒 Manipulação de Bits | manipulacao-de-bits | 0 | — | |||||||
| 3 | 📒 Máscara de Bits | mascara-de-bits | 0 | — | |||||||
| 3 | 📒 Operadores Binários | operadores-binarios | 0 | — | |||||||
| Subtotal módulo 3 | 3 | ||||||||||
| 4 | 📒 Geometria | geometria | 0 | — | |||||||
| 4 | 📒 Permutações e Combinações | permutacoes-e-combinacoes | 0 | — | |||||||
| 4 | 📒 Princípios Combinatórios | principios-combinatorios | 0 | — | |||||||
| 4 | 📒 Teoria de Jogos | teoria-de-jogos | 0 | — | |||||||
| Subtotal módulo 4 | 4 | ||||||||||
|
Total Max grade (todos os módulos) Sendo 0 pontos de tópicos avançados (⭐) |
12 | ||||||||||