Slug: tecnicas-de-programacao
Pontuação: max_grade=5 · target_score=1
Revisão Cs1
Exercícios (índice local, 1):
Pontuação: max_grade=5 · target_score=0
""
Exercícios (índice local, 1):
Pontuação: max_grade=5 · target_score=0
""
Max grade, target score e min score por tópico. Cache max score e A/B/C/D são somente leitura (cache da API).
| Módulo | Tópico | Slug | Max grade | Target score | Min score | Cache max score | A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🔑 Backtracking e Recursividade | backtracking-e-recursivas | 5 | 0 | 1 | 0 | — | ||||
| 1 | 💭 Funções Recursivas | funcoes-recursivas-java | 5 | 0 | 1 | 0 | — | ||||
| 1 | 💭 Matrizes | matrizes-java | 5 | 0 | 1 | 0 | — | ||||
| 1 | 💭 Revisão-CS1 | revisao-cs1 | 5 | 1 | 1 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 1 | 20 | ||||||||||
| 2 | 🔑 Busca Binária | busca-binaria | 5 | 0 | 2 | 0 | — | ||||
| 2 | 📒 Algoritmos Gulosos | algoritmos-gulosos | 5 | 0 | 3 | 0 | — | ||||
| 2 | 💭 Análise de Complexidade e Notação Big-O | complexidade | 5 | 0 | 2 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 2 | 15 | ||||||||||
| 3 | 📒 Geometria Básica | geometria-basica | 5 | 0 | 3 | 0 | — | ||||
| 3 | 📒 Primos | primos | 5 | 0 | 2 | 0 | — | ||||
| 3 | ⭐ Máximo Divisor Comum | mdc | 5 | 0 | 2 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 3 | 15 | ||||||||||
| 4 | 🔑 O Problema da Mochila | o-problema-da-mochila | 5 | 0 | 4 | 0 | — | ||||
| 4 | 📒 Geometria | geometria | 5 | 0 | 4 | 0 | — | ||||
| 4 | ⭐ Sequências: LCS e Edit Distance | maior-sequencia-comum | 5 | 0 | 4 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 4 | 15 | ||||||||||
| 5 | 📒 Contagem de Inversões | contagem-de-inversoes | 5 | 0 | 5 | 0 | — | ||||
| 5 | 📒 Maior Subsequência Crescente | maior-subsequencia-crescente | 5 | 0 | 5 | 0 | — | ||||
| 5 | 📒 Troco | troco | 5 | 0 | 5 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 5 | 15 | ||||||||||
| 6 | 📒 Programação Dinâmica | programacao-dinamica | 5 | 0 | 6 | 0 | — | ||||
| 6 | 📒 Soma máxima em um intervalo | soma-maxima-em-um-intervalo | 5 | 0 | 6 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 6 | 10 | ||||||||||
| 7 | 📒 Permutações e Combinações | permutacoes-e-combinacoes | 5 | 0 | 7 | 0 | — | ||||
| 7 | 📒 Princípios Combinatórios | principios-combinatorios | 5 | 0 | 7 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 7 | 10 | ||||||||||
| 8 | ⭐ DP in Trees | dp-in-trees | 5 | 0 | 8 | 0 | — | ||||
| 8 | ⭐ Teoria de Jogos | teoria-de-jogos | 5 | 0 | 8 | 0 | — | ||||
| Subtotal módulo 8 | 10 | ||||||||||
|
Total Max grade (todos os módulos) Sendo 20 pontos de tópicos avançados (⭐) |
110 | ||||||||||
Informações de pontuação por exercício (problema) vinculado ao tópico.
| Tópico | Exercício | Pontos / peso |
|---|---|---|
| revisao-cs1 | 0007-botas-perdidas | — |
| algoritmos-gulosos | 0751-caverna-de-ordinskaya | — |
Mesma tabela da aba Skills por disciplina em Skills: endpoint
GET /api/admin/skills/exercises/disciplines/2/graph (proxy local).
Disciplina atual: id 2.
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—
Resumo do módulo — Cada módulo exibe um card de resumo com:
Ordenação dos tópicos
Em cada módulo os tópicos são ordenados por level (🔑 Básico → 📒 Normal → ⭐ Avançado → 💭 Revisão) e depois por nome.
Campos de pontuação (Discipline Topic)
Pontuação por nível de dificuldade (dentro do tópico)
Cada exercício vale pontos conforme sua dificuldade:
Esta disciplina possui 8 módulos configurados na API.